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エア本さんの信仰rpg-ウディタ版- 作成ソフト:ウディタ プレイ動画 http //www.nicovideo.jp/mylist/54258342 別Wiki (別Wikiを更新する事はあまりないと思います) (というのもこっちのWikiでやればいいと気が付いたので) http //www65.atwiki.jp/airmotorpg ◆説明 かつて存在した「エア本さんの信仰RPG」のウディタリメイク。 SCPやチートバグ動画など、いくつか原作よりもネタが増えている。 正直なところ完成するか分からないので、あまり期待しないでください。 一応ちまちま作る予定です。 ※このゲームにはCC BY-SA 3.0が適応されているため改変、再配布は自由です。 作者が消しても誰かが上げてくれれば遊ぶことが出来ます。 ◆最新Ver http //ux.getuploader.com/UNGRGAME/download/52/%E3%82%A8%E3%82%A2%E6%9C%AC%E3%81%95%E3%82%93%E3%81%AE%E4%BF%A1%E4%BB%B0RPG-%E3%82%A6%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%BF-.zip +過去Ver http //www1.axfc.net/u/3592910.zip 原作に無い要素 イージー、ノーマル、ハード、Phantasmの4つのモードが選択できる イージー ボス戦前に全回復、一部戦闘のスキップ、一部ボスの弱体化 ノーマル 大体原作通り ハード 原作に無い戦闘やイベントの追加などシナリオが一部変更あり 一部の敵が上位種に変更 Phantasm ハードモードをクリアしていると出現(予定) 雑魚敵などが2~3週プレイしてるの前提の強さに(予定) ボスキャラが高難易度のボスに変わる(予定) ハードモードのイベントなどに加えて更なるイベントが追加される!?(予定) エンディングまで完成(予定) 少なくとも勧誘編ラストまでは完成はさせたいです 不要な淫夢語録、淫夢ネタのカット(予定) 淫夢ネタが原作では不評だったので パロディ、ネタ、換金、意味のないアイテム、装備の追加 半分くらい制作芋の趣味が入ってます 一部シナリオの変更 あるかもしれません 戦闘に距離を追加 敵の耐性にS,M,L、味方の技に近、中、遠を追加 敵の耐性と味方の攻撃の距離が合うと大ダメージ 逆にあわないとダメージ減少 制作状況 フォーサイドの行動可能な町のあたりまで +攻略 攻略ページ +武器リスト ◆日傘 【攻】15【防】0【精攻】0【精防】0【速】0【命中】0【回避】0【クリ】0 【属性】無し【追加効果】出血10%【販売価格】1 マチャミが最初から装備している。 ◆ビーチパラソル 【攻】40【防】0【精攻】0【精防】0【速】0【命中】0【回避】0【クリ】0 【属性】無し【追加効果】出血10%【販売価格】1000 草花菜の香の土産屋付近の枯木に隠れて落ちている ◆聖教新聞 【攻】15【防】0【精攻】0【精防】0【速】0【命中】0【回避】0【クリ】0 【属性】無し【追加効果】無し【販売価格】1 柴田が最初から装備している。 ◆聖教新聞号外 【攻】35【防】0【精攻】0【精防】0【速】0【命中】0【回避】0【クリ】0 【属性】無し【追加効果】無し【販売価格】1 セイキョウシティ駅で購入できる。 ◆ドアノックフィスト 【攻】15【防】0【精攻】0【精防】0【速】0【命中】0【回避】0【クリ】0 【属性】無し【追加効果】無し【販売価格】1 石川が最初から装備している。 ◆フォーク 【攻】15【防】0【精攻】0【精防】0【速】0【命中】0【回避】0【クリ】0 【属性】無し【追加効果】無し【販売価格】1 彦摩呂が最初から装備している。 ◆ポテンシャルワンド 【攻】15【防】0【精攻】0【精防】0【速】0【命中】0【回避】0【クリ】0 【属性】無し【追加効果】無し【販売価格】1 ふさ子が最初から装備している。 ◆エレキギター 【攻】15【防】0【精攻】0【精防】0【速】0【命中】0【回避】0【クリ】0 【属性】無し【追加効果】無し【販売価格】1 ひとみが最初から装備している。 ◆雷鼠獣の雷尾 【攻】15【防】0【精攻】15【精防】0【速】0【命中】0【回避】0【クリ】0 【属性】雷攻撃【追加効果】麻痺50%【販売価格】1000 「ヒサチュウ」から100%ドロップ ◆ルーミアポスター 【攻】10【防】0【精攻】0【精防】0【速】0【命中】0【回避】0【クリ】0 【属性】暗黒攻撃【追加効果】封印50%【販売価格】1000 草花菜の香の土産屋で購入。 +防具リスト 頭 ◆亀●ヘアー 【攻】0【防】0【精攻】0【精防】0【速】0【命中】0【回避】0【クリ】0 【属性耐性】無し【状態耐性】無し【販売価格】1 マチャミが最初から装備してる ◆おばさんメガネ 【攻】0【防】0【精攻】0【精防】0【速】0【命中】0【回避】0【クリ】0 【属性耐性】無し【状態耐性】無し【販売価格】1 柴田が最初から装備してる ◆雷鼠獣の大耳 【攻】0【防】0【精攻】0【精防】0【速】0【命中】0【回避】0【クリ】0 【属性耐性】雷攻撃50%【状態耐性】無し【販売価格】1000 「ヒサチュウ」から100%ドロップ ◆ルーミアリボン 【攻】0【防】0【精攻】0【精防】0【速】0【命中】0【回避】0【クリ】0 【属性耐性】無し【状態耐性】戦闘不能・封印【販売価格】3000 草花菜の香の土産屋で購入。 体 ◆ピンクの服 【攻】0【防】0【精攻】0【精防】0【速】0【命中】0【回避】0【クリ】0 【属性耐性】無し【状態耐性】無し【販売価格】1 マチャミが最初から装備してる ◆普通の服 【攻】0【防】0【精攻】0【精防】0【速】0【命中】0【回避】0【クリ】0 【属性耐性】無し【状態耐性】無し【販売価格】1 柴田が最初から装備してる ◆スーツ 【攻】0【防】0【精攻】0【精防】0【速】0【命中】0【回避】0【クリ】0 【属性耐性】無し【状態耐性】無し【販売価格】1 石川が最初から装備してる ◆ミートコート 【攻】0【防】0【精攻】0【精防】0【速】0【命中】0【回避】0【クリ】0 【属性耐性】無し【状態耐性】無し【販売価格】1 彦摩呂が最初から装備してる ◆ローソンシャツ 【攻】0【防】0【精攻】0【精防】0【速】0【命中】0【回避】0【クリ】0 【属性耐性】無し【状態耐性】無し【販売価格】1 ふさ子が最初から装備してる ◆お父さんのコート 【攻】0【防】10【精攻】0【精防】10【速】0【命中】0【回避】0【クリ】0 【属性耐性】冷気攻撃50%【状態耐性】無し【販売価格】2000 お父さんから100%ドロップする ◆オウム服 【攻】0【防】0【精攻】0【精防】0【速】0【命中】0【回避】0【クリ】0 【属性耐性】無し【状態耐性】無し【販売価格】1000 特殊効果:MaxSP50上昇 オウムの刺客からドロップする。 ◆ニートの服 【攻】0【防】50【精攻】0【精防】0【速】-50【命中】0【回避】0【クリ】0 【属性耐性】無し【状態耐性】無し【販売価格】1 ニート君からドロップする。 左手 装飾品 雷鼠獣の重骨 【攻】0【防】10【精攻】0【精防】0【速】0【命中】0【回避】0【クリ】0 【属性耐性】無し【状態耐性】無し【販売価格】1 ヒサチュウ撃破後に遺骨を調べると手に入る オーブ 【攻】0【防】0【精攻】0【精防】10【速】0【命中】0【回避】0【クリ】0 【属性耐性】冷気攻撃-50%【状態耐性】無し【販売価格】1000 「市長の亡霊」からドロップする。 ??? 【攻】0【防】0【精攻】0【精防】0【速】0【命中】0【回避】0【クリ】0 【属性耐性】無し【状態耐性】無し【販売価格】1 石川が最初から装備してる ダブルチン 【攻】0【防】0【精攻】0【精防】0【速】0【命中】0【回避】0【クリ】0 【属性耐性】無し【状態耐性】無し【販売価格】1 彦摩呂が最初から装備してる 暗黒口腔 【攻】0【防】0【精攻】0【精防】0【速】0【命中】0【回避】0【クリ】0 【属性耐性】無し【状態耐性】無し【販売価格】1 ひとみが最初から装備してる +アイテムリスト 回復アイテム 一般回復アイテム ◆ポーション 【回復】HP50【販売価格】15 主に序盤の敵からドロップする。 ◆ハイポーション 【回復】HP250【販売価格】50 「逃げ惑う人々」などからドロップする。 ◆メガポーション 【回復】HP500【販売価格】500 宝箱などから手に入る。 ◆エクスポーション 【回復】HP1000【販売価格】1000 現時点で入手不可。 ◆薬草 【回復】HP10%【販売価格】15 現時点で入手不可。 ◆回復薬 【回復】HP25%【販売価格】50 現時点で入手不可。 ◆回復薬G 【回復】HP50%【販売価格】500 現時点で入手不可。 ◆秘薬 【回復】HP100%【販売価格】1000 現時点で入手不可。 ◆エーテル 【回復】SP50【販売価格】120 宝箱などから手に入る。 ◆エーテルスーパー 【回復】SP100【販売価格】400 宝箱などから手に入る。 ◆ハイエーテル 【回復】SP250【販売価格】800 現時点で入手不可。 ◆メガエーテル 【回復】SP500【販売価格】1500 現時点で入手不可。 ◆いにしえの秘薬 【回復】HP100%SP100% 全状態異常【販売価格】5000 現時点で入手不可。 ◆エリクサー 【回復】HP100%SP100% 全状態異常【販売価格】5000 現時点で入手不可。 ◆復活の薬(低) 【回復】HP10% 戦闘不能【販売価格】180 現時点で入手不可。 ◆復活の薬 【回復】HP50% 戦闘不能【販売価格】180 現時点で入手不可。 ◆復活の薬(上) 【回復】HP75% 戦闘不能【販売価格】1200 現時点で入手不可。 ◆復活の薬G 【回復】HP100% 戦闘不能【販売価格】2500 現時点で入手不可。 弁当系 ◆聖教新聞弁当 【回復】HP10【販売価格】10 主にコンビニで買える。 ◆犬作弁当 【回復】SP10【販売価格】10 主にコンビニで買える。 ◆仏壇弁当 【回復】HP100% 戦闘不能【販売価格】1000 主にコンビニで買える。 ◆ふさ子の愛妻弁当 【回復】HP100SP100【販売価格】200 主にコンビニで買える。 パン系 ◆カビたパーン 【回復】HP10%【販売価格】5 ゴミ箱から手に入る。 ◆腐ったパーン 【回復】HP10%【販売価格】5 ゴミ箱から手に入る。 ◆落ちてたパーン 【回復】HP10%【販売価格】5 たまに道に落ちている。 ◆コッペパーン 【回復】HP50【販売価格】40 入手方法不明、自分で作ったのに忘れるとは・・・ ◆ジャムパーン 【回復】HP50【販売価格】40 入手方法不明、自分で作ったのに忘れるとは・・・ ◆アンパーン 【回復】HP50【販売価格】40 主にパン屋で買える。 ◆食パーン 【回復】HP250【販売価格】300 主にパン屋で買える。 ◆カレーパーン 【回復】SP80【販売価格】150 主にパン屋で買える。 ◆メロンパーン 【回復】HP50% 戦闘不能【販売価格】40 主にパン屋で買える。 ◆ブドウパーン 【回復】HP50 毒【販売価格】45 主にパン屋で買える。 ◆クリームパーン 【回復】HP50 SP50【販売価格】90 主にパン屋で買える。 ◆ロールパーン 【回復】HP50 SP50【販売価格】100 主にパン屋で買える。◆クリームパーンと同じ効果 ◆フランスパーン 【回復】HP250【販売価格】600 主にパン屋で買える。 ◆フランスパーン2/3 【回復】HP250【販売価格】300 フランスパーンを使用するとこれに変化する。 ◆フランスパーン1/3 【回復】HP250【販売価格】150 フランスパーン2/3を使用するとこれに変化する。 ◆チョコパーン 【回復】HP100% SP100%【販売価格】2000 主に宝箱から手に入る。 ◆ポケモンパーン 【回復】【販売価格】50 主にパン屋で買える。これからたまに出る◆ピカチュウキラシールは高く売れるので金策にどうぞ。 ◆南国パーン 【回復】【販売価格】50 現時点で入手不可能 飲料系 ◆コカコーラ 【回復】HP100【販売価格】100 主に色々な店で買える。 ◆CCレモン 【回復】HP150【販売価格】130 主に色々な店で買える。 ◆ジンジャエール 【回復】SP50【販売価格】100 主に色々な店で買える。 ◆ファンタグレープ 【回復】HP50 SP50【販売価格】180 主に色々な店で買える。 ◆ウーロン茶 【回復】毒・封印【販売価格】180 主に色々な店で買える。 ◆リアルゴールド 【回復】HP50 戦闘不能【販売価格】120 主に色々な店で買える。 ◆おーいお茶 【回復】HP250 SP250【販売価格】700 主に色々な店で買える。 その他回復アイテム ◆SCP-500 【回復】HP100% SP100% 全状態異常【販売価格】10000 青い宝箱から手に入る。 ◆絆創膏 【回復】HP50 出血【販売価格】50 主に店で買える。 ◆水道水 【回復】HP30 炎上【販売価格】20 主に店で買える。 ◆MY基 【回復】オチョ【販売価格】100 主に店で買える。 ◆REVO基 【回復】ハラハラ【販売価格】100 主に店で買える。 ◆LU基 【回復】裂け【販売価格】100 主に店で買える。 ◆TION基 【回復】カサカサ【販売価格】100 主に店で買える。 ◆マチャミの悩殺本 【回復】マチャニー【販売価格】200 主に店で買える。 ◆ふさ子の悩殺写真集 【回復】オチョ【販売価格】70 主に店で買える。 ◆ピコピコハンマー 【回復】【無限使用】混乱 暴走 睡眠【販売価格】1200 セイキョウシティで買える。 ◆こてっちゃん 【回復】SP300【販売価格】500 現時点で入手不可。 ◆高級な仏壇 【回復】【無限使用】HP100%【販売価格】300000 現時点で入手不可。 戦闘アイテム ◆回復の巻物 【敵】【販売価格】100 ウディタデフォルト魔法「ヒール」を発動する 現在入手方法無し ◆癒しの雨の巻物 【敵】【販売価格】100 ウディタデフォルト魔法「ヒールレイン」を発動する 主に宝箱から手に入る ◆火の巻物 【敵】【販売価格】100 ウディタデフォルト魔法「ファイヤーボール」を発動する 主に宝箱から手に入る ◆炎の巻物 【敵】【販売価格】100 ウディタデフォルト魔法「フレイムピラー」を発動する 主に宝箱から手に入る ◆氷の巻物 【敵】【販売価格】100 ウディタデフォルト魔法「アイスエッジ」を発動する 主に宝箱から手に入る ◆岩石の巻物 【敵】【販売価格】100 ウディタデフォルト魔法「ストーンフォール」を発動する 主に宝箱から手に入る ◆電撃の巻物 【敵】【販売価格】100 ウディタデフォルト魔法「ライトニング」を発動する 主に宝箱から手に入る ◆無属性の巻物 【敵】【販売価格】100 ウディタデフォルト魔法「エネルギーボルト」を発動する 主に宝箱から手に入る ◆聖の巻物 【敵】【販売価格】100 ウディタデフォルト魔法「ホーリー」を発動する 主に宝箱から手に入る ◆神聖の巻物 【敵】【販売価格】100 ウディタデフォルト魔法「ジャッジメント」を発動する 主に宝箱から手に入る ◆暗黒の巻物 【敵】【販売価格】100 ウディタデフォルト魔法「ダークスフィア」を発動する 主に宝箱から手に入る ◆星降りの巻物 【敵】【販売価格】100 ウディタデフォルト魔法「スターフォール」を発動する 主に宝箱から手に入る ◆スクラントン現実錨 【敵】【販売価格】100000 青い宝箱から手に入る。 アノマリーな敵(幽霊、怪物、超能力者、等)に大ダメージを与える。 アノマリーな敵じゃなくてもそこそこのダメージ(1000以上)が入るため強い。 ◆辻先生のビュビュビュ料理 【味方】【販売価格】2000 青い宝箱から手に入る。 「バグ状態」になり、ステータスが滅茶苦茶になる。 主に攻撃力が上がり防御力が下がる。 ◆きれぼし大根 【味方】【販売価格】2000 青い宝箱から手に入る。 クリティカル率と回避率が50%上がる為 火力の高い敵と戦うときに火力の高い味方に使うとグッド。 ◆鬼殺し 【味方】【販売価格】1000 宝箱から手に入る。 一回使うと攻撃力が2倍、2回目5倍、3回目10倍になる ◆モウモモウミルク 【味方】【販売価格】1000 宝箱から手に入る。 戦闘中に使うとMPが2倍になる。 効果のないアイテム ◆ピカチュウキラシール 【販売価格】1000 ポケモンパーンの当たりで出る。 ◆ポッチャマシール 【販売価格】10 ポケモンパーンのハズレで出る。 ◆アチャモシール 【販売価格】10 ポケモンパーンのハズレで出る。 ◆シュバルゴシール 【販売価格】10 ポケモンパーンのハズレで出る。 ◆アーボシール 【販売価格】10 ポケモンパーンのハズレで出る。 ◆ソーナノシール 【販売価格】10 ポケモンパーンのハズレで出る。 ◆チコリータシール 【販売価格】10 ポケモンパーンのハズレで出る。 ◆ピカチュウの人形 【販売価格】1000 「ヒサチュウ」からのドロップのみで手に入る。 ◆ルーミア人形 【販売価格】1000 草花菜の香の土産屋で購入。 ◆ルーミアキーホルダー 【販売価格】1000 草花菜の香の土産屋で購入。 ◆ソフト●ンクのケータイ 【販売価格】1000 「お父さん」から100%ドロップ。 ◆牛糞 【販売価格】2 現時点で入手不可。 ◆鶏骨 【販売価格】1 ひとみ戦後彦摩呂に食われた鶏の骨を調べると手に入る。 ◆牛骨 【販売価格】1 ひとみ戦後彦摩呂に食われた牛の骨を調べると手に入る。 ◆アタシモー 【販売価格】1000 ひとみから100%ドロップする。 ◆市長のヒゲ 【販売価格】100 ハードモードで戦える「市長」からドロップ。 ◆市長の魂 【販売価格】100 「市長の亡霊」からドロップ。 ◆USBフラッシュメモリ 【販売価格】30000 「ニート君」からドロップ。 ステータス増加アイテム ◆幸せの種 【販売価格】25000 レベルが1増加する。 ◆幸福の種 【販売価格】50000 レベルが3増加する。 ◆楽園の種 【販売価格】100000 レベルが5増加する。 +小ネタ 小ネタ 倉地君に敗北した後に倉地君の家に戻ると宝箱が配置されている。 倉地君に敗北後、町に戻ると宝箱が復活している。 草花菜の香駅前のところで東に進むと宝箱が沢山ある。場所はエア本さんが見ている先。 食い逃げ後付近のゴミ箱を調べると「腐ったパーン」と「カビたパーン」が手に入る。 ゴローニャは倒すことが出来る、「雷鼠獣の雷尾」の通常攻撃で麻痺を狙い、マチャミのグサグサバスターで出血状態を維持すると 倒すことが出来る、倒すとイベントの内容が少し変わるが康子が仲間になりゴローニャを入手できるところは変わらない。 コメント コメント・要望・アイデア・批判・バグ報告はこちらにどうぞ GO教と恒心教、他カルトも加えて差し上げろ -- 名無しさん (2015-12-29 03 37 09) オウム真理教とかは原作に出てるから出す予定です -- 制作芋 (2015-12-29 05 12 38) なんだかわからないけど以前よりニコニコRPG寄りなところだ -- 名無しさん (2015-12-29 17 44 47) モンスターリスト作りました -- 名無しさん (2016-01-03 11 43 37) シナノフリー&擬似音声の分だけでもヴォイスが欲しいキモスゥ -- 名無しさん (2016-01-05 09 56 27) シナノフリー&擬似音声一覧表みたいなものってありませんか? -- 制作芋 (2016-01-05 15 54 01) 外国にも行ってほしいゾ。それとWAHAHA本舗出るんですか?もし無かったら建てて、どうぞ -- 名無しさん (2016-01-07 05 46 44) WAHAHA本舗は原作でも三色のご本尊編で出てるので出します、海外いくのもいいかもハードモードかPhantasmモードのおまけで海外行けるようにしてみます -- 名無しさん (2016-01-07 06 46 18) エア迫やミク本さんと共に出てたポカスカジャンも出て欲しい・・・ -- 名無しさん (2016-01-07 07 42 50) ↑そういやエア迫はピザのCMにも出てたしピザブラックネタも良いんじゃない?あそこのピザは回復アイテムと言うよりは装備品に近い気もするが。 -- 名無しさん (2016-01-07 14 14 43) オリバー先生いないの?イイヨ、イイヨマチャミ…ウッ!! -- 名無しさん (2016-01-07 21 34 58) 心霊要素も加えて差し上げろ -- 名無しさん (2016-01-08 01 08 23) セクシー寄席ぃ・・・ -- 名無しさん (2016-01-08 03 31 30) 柴ラップも出してくれよな~頼むよ~ -- 名無しさん (2016-01-08 16 18 40) 新しく投稿したPart.5バグが多過ぎる -- 制作芋 (2016-01-11 11 13 23) BGMが微妙といわれてしまった・・・原作のbgmがどこで手に入るか分からんゾ -- 名無しさん (2016-01-18 15 08 59) シナノフリーのボイス追加頑張ってみます -- 制作芋 (2016-01-18 17 00 54) オウムのお弁当屋さんの弁当も追加して欲しいゾ -- 名無しさん (2016-02-03 04 00 39) 追加しますナリ -- 制作芋 (2016-02-03 05 06 03) ルナ本さん出ます?かわいいいいいいいいいいいいいい -- 名無しさん (2016-02-07 15 30 05) 原作でも出てるので出します -- 名無しさん (2016-02-07 16 58 37) ↑2 ルナ本さんに関する装備とかあればいいと思う。旧支配者の~みたいな。 -- 名無しさん (2016-02-07 21 47 06) ポカスカジャン出ますかね…?あの三人とエア本共演したことあるしね… -- 名無しさん (2016-02-22 16 21 51) アイテムで核兵器の実装を・・・ -- 名無しさん (2016-02-26 13 20 26) 核兵器把握+ポカスカジャン考えておきます -- 制作芋 (2016-02-27 03 20 39) 思いきってphantasmルートに恒心教絡めたりするのはどうですかね? -- 名無しさん (2016-03-03 15 17 59) 海外進出ルートも良いと思う。後、犬鳴峠等、ホラー路線もアリかと… -- 名無しさん (2016-03-03 18 28 49) 淫夢は当時の周知が良くなかったんだと思う ただねじ込まれ感もあったから入れないなら入れないで、いいわよ!その分・・・ -- 名無しさん (2016-03-06 23 34 38) ロシアンルーレットのミニゲームも欲しい。成功した回数に合わせて武器やここでしか手に入らないアイテムを貰えるとか。失敗したら即ゲームオーバーとかも・・・ -- 名無しさん (2016-03-07 12 15 40) わずかな時間をみつけて、アイデア捻出に勤しむツクスレ民。信仰RPGの夢がコメント欄いっぱいに広がります。 -- 名無しさん (2016-03-08 03 55 40) 出来れば母本さんやシス本さんも出してほしいなぁって -- 名無しさん (2016-03-08 03 56 34) 創価の内部分裂が起きてそれを解決するとかどっすかね? -- 名無しさん (2016-03-09 11 51 04) 特定のキャラ限定でしか戦えない戦闘イベントも良いんじゃないかな? -- 名無しさん (2016-03-09 16 57 13) 豪華客船ステージも追加して欲しいゾ -- 名無しさん (2016-03-22 12 41 35) http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59519/1459096645/l50 -- 名無しさん (2016-03-28 01 38 03) ↑今度からアイデア等はこちらにお願いしまー(パチパチパチ -- 制作芋 (2016-03-28 01 39 01) 久々にアイテムリストとかを更新しました -- 名無しさん (2016-04-13 10 26 23) 敵キャラ一覧を更新 -- 名無しさん (2016-06-24 05 40 58) 敵キャラ一覧を少しだけ更新 -- 名無しさん (2016-07-08 18 56 33) 敵キャラ更新おねがいしまー -- 名無しさん (2016-10-03 01 16 07) 別Wikiの敵キャラリストは更新してます、こっちも更新したほうがいいですかね? -- 名無しさん (2016-10-05 14 01 06) 別Wikiってどこだよ(素) -- 名無しさん (2016-10-10 21 12 59) http //www65.atwiki.jp/airmotorpg -- 名無しさん (2016-10-11 06 27 32) 久々に続き作ってます - 名無しさん 2017-04-14 11 51 47 名前
https://w.atwiki.jp/gods/pages/15821.html
ニョライミンボサツ(如来愍菩薩) 仏教の菩薩の一尊。 胎蔵曼荼羅釈迦院に描かれる。 密号は教令金剛。 別名: タターガタームレーディター
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一般装備 戦いにおいて重要なのは武器や防具だけではなく、その他のアイテムを駆使することが重要な場合こそ多い。柔軟に使用することで様々な状況に対処できるだろう。デートの時に何かを買ってあげるのも、温泉に入るのも、重要な使用方だ。尚、特に書いてない限り一般装備の【SP】、【PP】はどちらも5である。 思い出の品 種別:回復 購入:10/2 タイミング:オートアクション 対象:自身 射程:なし 効果:家族の写真や戦利品、大切な人との思い出などあなたにとってかけがえのない思い出の品。【PP】を[2D6]回復する。この効果はいつでも使用できる。1シナリオに1回まで。 栄養ドリンク 種別:回復 購入:5/1 タイミング:マイナーアクション 対象:自身 射程:なし 効果:タウリンやビタミンなどが入った飲料であり、疲れがとれた感覚を覚える。ただし、カフェインやアルコールによる作用であることが多い。【PP】を[2D9] だけ回復する。消耗品。 マツタケ 種別:回復 購入:5/1 タイミング:マイナーアクション 対象:自身 射程:なし 効果:独特の強い香りを持つキノコ。現在のところ栽培ができず、自然に育っているものを採取するしかなく、貴重である。【PP】を[社会]だけ回復する。消耗品。 ハンバーガー 種別:回復 購入:5/1 タイミング:マイナーアクション 対象:自身 射程:なし 効果:パンの間にハンバーグやサラダを挟んだ食べ物。大手ハンバーガーチェーンが販売している商品である。【PP】を[技術]だけ回復する。消耗品。 ウィスキー 種別:回復 購入:5/1 タイミング:マイナーアクション 対象:自身 射程:なし 効果:「生命の水」を語源とするアルコール度の強い蒸留酒である。ストレートや水割、カクテルにして味わう。【PP】を[体力]だけ回復する。消耗品。 シフォンケーキ 種別:回復 購入:5/1 タイミング:マイナーアクション 対象:自身 射程:なし 効果:食感が絹織物のように軽いことから名付けられたケーキ。プレーンや抹茶、ケーキ、オレンジなど味もいろいろ、作り方もいろいろである。【PP】を[感覚]だけ回復する。消耗品。 奮起の血 種別:その他 購入:23/5 タイミング:オートアクション 対象:自身 射程:なし 効果:アイテムというわけではないが、極限状態の中で血が滾り、気力が充実する。攻撃が命中したときに宣言することで、ダメージに+[肉体]する。消耗品。 ゴールドカード 種別:その他 購入:23/5 タイミング:オートアクション 対象:自身 射程:なし 効果:一部の高所得者以外持つことも許されない、眩く輝くクレジットカード。攻撃が命中したときに宣言することで、ダメージに+[社会]する。消耗品。 神経加速剤 種別:その他 購入:23/5 タイミング:オートアクション 対象:自身 射程:なし 効果:軍で使用されている神経を鋭敏にし、通常の何倍もの感覚を感じることができるようになる薬。攻撃が命中したときに宣言することで、ダメージに+[技術]する。消耗品。 七色の宝石 種別:その他 購入:23/5 タイミング:オートアクション 対象:自身 射程:なし 効果:光の加減によって七色に輝くという美しい宝石。攻撃が命中したときに宣言することで、ダメージに+[感覚] する。消耗品。 ドリームキャッチャー 種別:その他 購入:23/5 タイミング:オートアクション 対象:自身 射程:なし 効果:カナダインディアンに伝わる悪夢を取り除き良き夢を運ぶと言われるお守り。攻撃が命中したときに宣言することで、ダメージに+[ 精神] する。消耗品。 みんなで撮った写真 種別:その他 購入:10/1 タイミング:オートアクション 対象:自身 射程:なし 効果:みんなで撮った思い出が詰まった写真。そこには大切な人や忘れられない風景が写っている。その場で山札から1枚「流れ」を引く。1シナリオに1回まで。 ミサイルランチャー 種別:特殊装備 購入:18/3 タイミング:メジャーアクション 対象:単体 射程:遠隔 効果:歩兵でも使える携行式の誘導ミサイル。「種別: 射撃(誘導兵器)」として扱う。[射撃攻撃]として扱い。[射撃値]で判定を行う。この判定は達成値に+5の修正を得る。ダメージは[【技術】×2+1D6]。消耗品。 手榴弾 種別:特殊武器 購入:12/1 タイミング:メジャーアクション 対象:範囲 射程:至近 効果:炸薬の詰まった小型の手投げ武器。着弾と同時に爆発し、破片を四方にばらまく。[射撃攻撃]として扱い[射撃値] で判定を行う。ダメージは[【技術】+1D6]。消耗品。 輝く紋章 種別:その他 購入:21/6 タイミング:常時 対象:自身 射程:なし 効果:[片手]の装備スロットに準備することで【行動値】が+10 される。武器、盾等に描くこともでき、その時にはそのアイテムの[購入]に[+15/+6]する。 照準スコープ 種別:その他 購入:14/3 タイミング:常時 対象:自身 射程:なし 効果:銃器に取り付ける照準機構である。[その他]の装備スロットに準備する。【射撃】を+1する。 スイート・ハーブ 種別:その他 購入:14/3 タイミング:常時 対象:自身 射程:なし 効果:ミントを中心とした調香の香水。常に新鮮な感覚でいられるすっきりとした香りがする。[その他]の装備スロットに準備する。【認識】を+1する。 ポイントガード 種別:その他 購入:14/3 タイミング:常時 対象:自身 射程:なし 効果:肘当てや銀の首輪など、部分的な部位を守るためのアクセサリー。[その他]の装備スロットに準備する。【回避】を+1する。 秘儀の数術式 種別:その他 購入:14/3 タイミング:常時 対象:自身 射程:なし 効果:調律師が持ち歩いている彼らの術をサポートするカンニングペーパーである。[その他]の装備スロットに準備する。【行動値】を+5する。 指南書 種別:その他 購入:14/3 タイミング:常時 対象:自身 射程:なし 効果: [その他]の装備スロットに準備する。【白兵】を+1する。 電子コード 種別:その他 購入:14/3 タイミング:常時 対象:自身 射程:なし 効果: 狂科学者が持ち歩いている、何かの器械に繋がっているコード。仕組みは謎だが、全ての器械に結合することができる。情報収集を[技術]で行うことができるようになる。 ファミリア 種別:その他 購入:14/3 タイミング:常時 対象:自身 射程:なし 効果:使い魔や仲の良い妖精などに頼んで情報を集めてきてもらうことができる。たまに不定形の物体が、犠牲者の頭に取り付いて情報を直接収集していたりする。気にするな。情報収集を【感覚】で行うことができる。 有線エネルギーチューブ 種別:その他 購入:14/3 タイミング:常時 対象:自身 射程:なし 効果:小型のエネルギーコンバーターから武器にエネルギーを供給する装備。大型のデイバッグのように見える。「その他」のスロットに準備する。準備している武器ひとつの攻撃力に+2D9する。 バッグ(小) 種別:その他 購入:18/2 タイミング:常時 対象:自身のアイテム 射程:なし 効果:ポシェードやウェストバッグなど、小さめのバッグである。 あなたが持つアイテムを【SP】10までこのバッグの中に入れることができる。入っているアイテムに対する[捜索判定]はバッグ(小)に対する[捜索判定]として扱われる(つまり、バッグ(小)が見つからない限りは中のアイテムも見つからない)。このアイテムの【SP】は5である。 バッグ(大) 種別:その他 購入:26/4 タイミング:常時 対象:自身のアイテム 射程:なし 効果:大型のバッグ、スーツケースなど様々なものを入れることができるバッグである。あなたが持つアイテムを[SP]50までこの中に入れることができる。入っているアイテムに対する[捜索判定]はバッグ(大)に対する[捜索判定]として扱われる(つまり、バック(大)が見つからない限り、中のアイテムも見つからない)。このアイテムの【SP】は10である。 アイテムカード化 種別:その他 購入:ー/5 タイミング:常時 対象:常備化アイテム1つ 射程:なし 効果:調律師の手を借りて、武装をカード化することができる。ただし、カード化した武器は脆くなる。 常備化しているアイテムひとつをカード化する。カード化されたアイテムはマイナーアクションで準備が可能。ただし、そのアイテムの【PP】は-5され、【SP】が5に変更される。【SP】の変化は特技による変化が優先される。 ギターケース 種別:その他 購入:22/3 タイミング:常時 対象:自身のアイテム 射程:なし 効果:大きなものを1つ入れていてもばれない大きさの入れ物である。 あなたが持つアイテムの中から[SP]30までのアイテムひとつをこの中に入れることができる。入っているアイテムに対する[捜索判定]はギターケースに対する[捜索判定] として扱われる(つまり、ギターケースが見つからない限り、中のアイテムも見つからない)。このアイテムの【SP】は8である。 サービス サービスを受けるためのデータである。これらのデータは基本的にセッション中にしか購入できず、購入した場合すぐに効果を発揮する。 メリー・サポートサービス 種別:サービス 購入:15/- タイミング:情報収集の直前 対象:情報項目 射程:なし 効果:調律師同盟本部のサポートサービスを受ける。有能な予見者が24時間体制で観察者達のサポートを行っている。 情報収集の項目1 つの目標値を-10する。このアイテムは1シナリオに1回のみ購入可能。 温泉 種別:サービス 購入:10/- タイミング:購入時 対象:自身 射程:なし 効果:滋養に溢れた温泉に浸かることによって、あなたの身体に活力がよみがえる。そして、仲間との裸どうしの交流は、絆を深めることだろう。長湯には注意。あなたの【PP】を最大値まで回復する。 アンチエイジング 種別:サービス 購入:8/- タイミング:購入時 対象:自身 射程:なし 効果:デトックス、ヨガ、メンタルケア等々で肉体的にも精神的にも若さを保つためのサービス。観察者の中には魔法的な方法での若返りや科学による細胞単位での若返りを行う者もいるらしい。あなたの【SP】を10点回復する。このアイテムは1シナリオに1回のみ購入可能。 配達サービス 種別:サービス 購入:40/- タイミング:購入時 対象:アイテムひとつ 射程:効果参照 効果:巨大ロボでも地球の裏側に1時間で運ぶと言われる、伝説の運び屋を雇うサービスである。アイテムまたは人物を他のPCのいる場所まで運ぶことができる。運ばれた物はその対象が次に登場したシーンに自動的に登場する。 予言書の写し 種別:サービス 購入:-/- タイミング:効果参照 対象:効果参照 射程:なし 効果:A4サイズの用紙にまとめられた予言書の要訳。メリクリウスが部下に指示を与えるために纏めたものであり、驚く程の精度を誇る未来予知が書かれているという。 このサービスを与えることで、GMはシナリオの内容を示唆することができる。特に予言書の写しという形態を取る必要は無い。 修理依頼 種別:サービス 購入:8/10 タイミング:舞台裏 対象:自身の持つアイテム 射程:なし 効果:工場や踏鞴場、あるいは製造会社等に壊れたアイテムを持っていき修理をしてもらうサービスである。損傷があまりにも酷い場合には新品を貸与してくれる。 あなたが持つアイテムの内、[破壊]状態でないもの全てを回復する。このアイテムは[舞台裏]での[購入判定]でしか買えない。 告白の時 種別:サービス 購入:20/- タイミング:シーン開始時 対象:自身 射程:なし 効果:効果があるかないかは君次第!! シーンの開始時にこのサービスの購入判定を行う。成功した場合、このシーンをクライマックスとして扱う。このアイテムは1シナリオに1回のみ購入可能。 イメージチェンジ 種別:サービス 購入:10/- タイミング:購入時 対象:自身 射程:なし 効果:髪を切る、特別な衣装に着替える、お気に入りの香水をつけるなど、普段とは違うことを行い自身に「流れ」を引き寄せる儀式である。 次のシーンでの手札最大数が+1される。このアイテムは1シナリオに1回のみ購入可能。
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┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:キングコング 【レベル】:70 【アライメント】:中立/中庸┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:60 【耐】:60 【敏】:50 【魔】:30 【運】:10 【宝】:―┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ ,、_,、 ___ __ /. . . . . \ r='===ミ ヽ /‐- 、 \ r'. . . . . . . . . ` .. /´ ̄ ̄ / ̄ ‐-、ヽヽ│ /ヽ. . . . . -‐‐、. . .’, | rr‐、 ', | ーヘ i i 」′ ト、_`¨´__ イ }. . .-く |__jノ/ .、 . . | /. ゝ '-く、 -‐=Y_oム o ∨/. // }-──==ミ. .、 /. ´. . . . `ー、_. . ./ ヾ¨. . . . . . . . . . . .ヽ〃. . . . ./ 、 r `¨< {_ イ}. . . . . . . . . . . ⌒Y. . . . . . . . . . . . . . . ./ \. . . . . . . . . . ./. . . . . ./ _______, ∨. . . . . . . . . . . . . . {. . . . . . . . . . . . . . . / ヾ. . . . . . . . {ー=彡7(_{_´_ =-‐´ //ヘ. . . . Y⌒. . . . . ',. . . . . . . . . . . ./ \. . . . . ヾ. . . . .八ー── ´ イ´ ヾ . .L . . . . . . . . . ー . . . . . '´ `¨¨⌒¨¨⌒´ > __ .< }. . ./` ー==ニ=‐ ´ ', |/∧ /. ./ ヽ_ |//∧ _ /. ./ -‐} |///∧`¨7 /.  ̄ .` .、 /.. . . . ゝ|////∧/. . . . . . . . . . . \ /. . . . . . . . . .|/K K∧. . . . . . . -‐=. . . .} {. . . . ⌒ヽ . .∨////ー-彡. . . . . . . .′ ', . . . . . . . ..\∨/ {. . . . . . . . / ∨. . . . . . . . .} ´ r─‐-=ミ. . . / ∨. . . . . . / ヽ __/ ⌒ヽ¨ヽ ∨=-‐' ヽ ー{ }`} Y 、 ∠ Y⌒Y_} `¨ ー^ー ' r‐ ´{ } >‐' ゝ- ´ ̄´┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【情報収集:できないと思う】【被情報収集:-00%】【礼装作成:作れないと思う】 【スキル】 ○怪力:A (種別:一般 タイミング:メインプロセス) 戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。 ステータス選択において【筋】のステータスが選択された場合、その数値を「+50」上昇させる。 一時的に筋力を増幅させる。 魔物、魔獣のみが持つ攻撃特性。 使用する事で筋力のランクを向上させる。 持続時間は“怪力”のランクによる。 ○メガトンパンチ (種別:一般 タイミング:クリンナップ) 自陣側の【筋】の総合ステータスを「1.5倍」強化する。 「コング」の「通常攻撃」。 これを連射できるというのだから恐ろしい。 怪力を込めたメガトンパンチを繰り出すことで、敵も障害物も一撃で吹き飛ばす。 ぶっちゃけめっちゃ強いので、「ワイワイワールド」では主力として使ってました。 ○ジャンプ (種別:一般 タイミング:メインプロセス) 自陣側の任意ステータス選択において、数値を「+80」上昇させる。 空高く飛び上がり、急降下することで、落下エネルギーを破壊力へと変える戦闘術。 彼の肉体は、こうした人外じみた戦闘術に軽々と耐えきる程に鍛え抜かれている。 「ワイワイワールド」では使えないが、原作ゲームで、次々と敵を踏み潰していくのは爽快そのもの。 ●岩投げ付け (分類:一般 タイミング:メインプロセス 消費魔力:20×2) 戦力値の比較で、【筋】【魔】の何れかが選択された場合、自陣営のその数値に「+20」する。 岩石を放物線を描く形で投げつける彼の「飛び道具」。 「ワイワイワールド」でも、障害物を破壊する能力を持つなど、その力は凄まじい。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 何ができるの? 共通 ●空飛ぶ靴を履いているので、クレバス地帯などで足元を気にせず進める(ただし戦闘は難しい) コング ●強靭な肉体と怪力を用いた攻撃を行うパワーファイター ┣怪力を込めたメガトンパンチを繰り出すことで、並の敵や障害物を一撃で吹き飛ばすことが可能。 ┣ジャンプしてからの押しつぶしで、障害物を一撃で破壊したりする。 潰された相手はもちろんひどい目に合う。 ┗巨大な岩をガンガン投げつけることで、遠距離攻撃が可能。 障害物も破壊できる。 ●礼装を使ったり造ったり出来ないのが最大の欠点
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【長距離精密射撃用ユニット装備型】 遠く離れたターゲットに対して命中率と破壊力の 向上を目的として作成された機体。 装備可能な武装 フォース ディフェンシヴ・フォース ミサイル 誘爆ミサイル 爆雷 ビット ラウンド・ビット シャドウ・ビット 波動砲 圧縮波動砲 【基本能力】 耐久値 45 分離時 合体時 装甲値 3 機体 知覚 ビット その他 フォース バイド係数 2 + 2 回避 3 4 移動力 3 索敵 1 【基本装備】 名称 タイミング 弾数 射程 対象 命中/判定 攻撃力 レールガン 主 無限 0~1 単体 ±0/ 2D6/物 備考) 備考) 備考) 【波動砲】 名称 タイミング チャージ 射程 対象 命中/判定 攻撃力 圧縮波動砲 主 2 0~10 単体 +3/ 3D6+40/波 備考) 備考) 備考) 【フォース・レーザー】 フォース:ディフェンシヴ・フォース 合体時回避補正:4 バイド係数:2 名称 タイミング フォース 射程 対象 命中/判定 攻撃力 ◎ツインレーザー 主 合体 0~4 単体 ±0/ 3D6+5/光 備考) ○着弾分散レーザー 主 合体 0~2 単体 +3/ 3D6/光 備考) ●ディフェンスレーザー 主 合体 0~0 単体 +3/ 4D6/光 備考) フォースシュート 主/補 合体 0~2 単体 ±0/ 4D6+10/バ 備考)攻撃後、フォースは分離状態となる(フォースの位置は攻撃した対象と同じエリア) 備考) 備考) 備考) 備考) 【特殊装備】 名称 タイミング コスト 射程 対象 命中/判定 攻撃力 備考) 備考) 備考) 備考) 【ビット】 名称 効果 【汎用オプション】 名称 効果
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名称 最大Lv カウント 消費MP タイミング 判定 射程 対象 条件 制限 効果説明 名称 最大Lv カウント 消費MP タイミング 判定 射程 対象 条件 制限 効果説明 名称 最大Lv カウント 消費MP タイミング 判定 射程 対象 条件 制限 効果説明 名称 最大Lv カウント 消費MP タイミング 判定 射程 対象 条件 制限 効果説明 名称 最大Lv カウント 消費MP タイミング 判定 射程 対象 条件 制限 効果説明 名称 最大Lv カウント 消費MP タイミング 判定 射程 対象 条件 制限 効果説明 名称 最大Lv カウント 消費MP タイミング 判定 射程 対象 条件 制限 効果説明 名称 最大Lv カウント 消費MP タイミング 判定 射程 対象 条件 制限 効果説明 名称 最大Lv カウント 消費MP タイミング 判定 射程 対象 条件 制限 効果説明 名称 最大Lv カウント 消費MP タイミング 判定 射程 対象 条件 制限 効果説明 名称 最大Lv カウント 消費MP タイミング 判定 射程 対象 条件 制限 効果説明 名称 最大Lv カウント 消費MP タイミング 判定 射程 対象 条件 制限 効果説明 名称 最大Lv カウント 消費MP タイミング 判定 射程 対象 条件 制限 効果説明 名称 最大Lv カウント 消費MP タイミング 判定 射程 対象 条件 制限 効果説明 名称 最大Lv カウント 消費MP タイミング 判定 射程 対象 条件 制限 効果説明 名称 最大Lv カウント 消費MP タイミング 判定 射程 対象 条件 制限 効果説明 名称 最大Lv カウント 消費MP タイミング 判定 射程 対象 条件 制限 効果説明 名称 最大Lv カウント 消費MP タイミング 判定 射程 対象 条件 制限 効果説明 名称 最大Lv カウント 消費MP タイミング 判定 射程 対象 条件 制限 効果説明 名称 最大Lv カウント 消費MP タイミング 判定 射程 対象 条件 制限 効果説明
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名称 最大Lv カウント 消費MP タイミング 判定 射程 対象 条件 制限 効果説明 名称 最大Lv カウント 消費MP タイミング 判定 射程 対象 条件 制限 効果説明 名称 最大Lv カウント 消費MP タイミング 判定 射程 対象 条件 制限 効果説明 名称 最大Lv カウント 消費MP タイミング 判定 射程 対象 条件 制限 効果説明 名称 最大Lv カウント 消費MP タイミング 判定 射程 対象 条件 制限 効果説明 名称 最大Lv カウント 消費MP タイミング 判定 射程 対象 条件 制限 効果説明 名称 最大Lv カウント 消費MP タイミング 判定 射程 対象 条件 制限 効果説明 名称 最大Lv カウント 消費MP タイミング 判定 射程 対象 条件 制限 効果説明 名称 最大Lv カウント 消費MP タイミング 判定 射程 対象 条件 制限 効果説明 名称 最大Lv カウント 消費MP タイミング 判定 射程 対象 条件 制限 効果説明 名称 最大Lv カウント 消費MP タイミング 判定 射程 対象 条件 制限 効果説明 名称 最大Lv カウント 消費MP タイミング 判定 射程 対象 条件 制限 効果説明 名称 最大Lv カウント 消費MP タイミング 判定 射程 対象 条件 制限 効果説明 名称 最大Lv カウント 消費MP タイミング 判定 射程 対象 条件 制限 効果説明 名称 最大Lv カウント 消費MP タイミング 判定 射程 対象 条件 制限 効果説明 名称 最大Lv カウント 消費MP タイミング 判定 射程 対象 条件 制限 効果説明 名称 最大Lv カウント 消費MP タイミング 判定 射程 対象 条件 制限 効果説明 名称 最大Lv カウント 消費MP タイミング 判定 射程 対象 条件 制限 効果説明 名称 最大Lv カウント 消費MP タイミング 判定 射程 対象 条件 制限 効果説明 名称 最大Lv カウント 消費MP タイミング 判定 射程 対象 条件 制限 効果説明
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タイプについて 特殊能力の効果はその影響の現れ方によって 「瞬間型」「付与型」「フィールド設置型」「召喚型」「特殊型」 の5つの タイプ に分類されます 効果によっては選べないタイプも存在します ◆ 瞬間型 ◆ 付与型 ◆ フィールド設置型 ◆ 召喚型 ◆ 特殊型 ◆ 瞬間型 内容効果がその場で適用されます 代表的な効果:シンプルな ダメージ能力 や 強制移動能力 、 即戦闘不能能力 など 条件持続時間が一瞬 注意点一瞬で持続時間が終了するため単発効果でなければ意味が無い場合が多いでしょう ◆ 付与型 内容持続時間の間、効果による影響(状態異常)がキャラクターに付与されます 付与されたキャラクターが能力範囲から出ても効果は持続します 代表的な効果: ステータス上昇 、 持続するダメージ(毒) 、 行動封印 など 条件持続時間が一瞬ではない 処理:効果の適用と持続付与型の効果は以下のタイミングごとに適用されます 付与時 自軍フェイズ開始時 適用された効果は次の 自軍フェイズ開始直前まで持続 します 持続時間が残っている場合は、続く 自軍フェイズ開始時 に再度効果が適用されます(一連の処理で効果が重なったり途切れたりするタイミングはありません) 単発効果の場合、効果が現れるのは適用時の一瞬だけです 付与は以下の条件で解除されます付与の持続時間が終了する 術者が戦闘不能、または永続戦線離脱する 対象が戦闘不能になる 対象が付与解除効果を受ける ◆ フィールド設置型 内容持続時間の間、効果による影響がフィールドとして展開されます 効果はフィールド内にいるキャラクターにのみ適用されます。フィールドから出たキャラクターへの影響は即座に打ち切られます(フィールドが消滅した場合も同様) 代表的な効果: 発動率アップフィールド 、 体力ダメージフィールド 、 バリケード など 条件持続時間が一瞬ではない 対象が複数(敵全員 or 味方全員 or 敵味方全員)である 処理:効果の適用と持続フィールド設置型の効果は以下のタイミングごとに適用されます フィールド展開時 自軍フェイズ開始時 キャラクター侵入時 (侵入先手カウンターと同様の処理) 適用された効果は次の 自軍フェイズ開始直前まで持続 します 持続時間が残っている場合は、続く 自軍フェイズ開始時 に再度効果が適用されます(一連の処理で効果が重なったり途切れたりするタイミングはありません) 単発効果の場合、効果が現れるのは適用時の一瞬だけです。また、同一フェイズ中に同じ対象が2度以上効果を受けることはありません(出戻り移動をしても無意味。ただし重なっている場合は別途効果を受けます) 処理:その他フィールドは展開時に位置が固定され、基本的に術者が移動してもフィールドは動きません フィールド内部に効果が及ばない範囲(特殊地形「壁」や特殊能力無効フィールドなど)が含まれている場合、それらが取り除かれれば即座に内部に影響が現れます 発動時、範囲内に効果を受けるキャラクターがいなくても例外的に発動(能力の空撃ち)が出来ます フィールドは以下の条件で解除されます能力の持続時間が終了する 術者が戦闘不能、または永続戦線離脱する フィールド解除効果を持つ特殊能力を受ける 注意点:対象に掛かる補正このタイプの能力は侵入先手カウンターの要素も併せ持つため、瞬間型や付与型よりも強力です。そのため標準の対象の数値に フィールド補正 が掛かります しかし同時に「範囲から出ると影響が消える」というデメリットもあるため、対象の数値自体は標準よりも低い 「対象(フィールド型)」 を使用します 対象の数値については対象一覧を参照してください ◆ 召喚型 内容持続時間の間、対象となったキャラクターをMAP上に呼び出します 条件効果が召喚系である 処理この効果で選べる「対象」はリザーバーか 召喚専用キャラクター のいずれかになります この効果に対する「範囲」は対象を登場させることのできる場所となります 対象となったキャラクターは即座にMAP上に登場し、被召喚の状態異常を得ます リザーバーと召喚専用キャラクター リザーバー ベンチ から来て、被召喚が解除されると ベンチ に戻る(戦闘不能になっている場合は戦闘不能者が移動) ベンチに戻っても増減したステータスや状態異常は維持する 召喚専用キャラクター 術者固有の 召喚スペース から来て、被召喚が解除されると 消滅する (戦闘不能ではない。戦闘不能による解除の場合は、処理の最後に戦闘不能者が消滅する) 再召喚するとステータスが初期状態の新しいキャラクターが来る 召喚されたキャラクターの特徴登場したフェイズは行動の前提条件の「2.このフェイズの2つ前のフェイズからMAP上に存在している」を満たしていないため、行動できない(つまり召喚したキャラクターを能動的に行動させるには持続時間を2ターン以上にする必要があります) 一般キャラクター同様戦闘不能時にDPおよび味方精神減少が発生する 一般キャラクター同様ZoCを持つ 被召喚が解除されると…MAP上からいなくなる 特殊能力を使用していた場合、その効果が終了する(戦闘不能非解除が付いていれば継続) 付与されていた制約によるもの以外の状態異常が解除される(対象戦闘不能非解除が付いていれば継続) 被召喚は以下の条件で解除されます(※「付与解除」「ハイパーエリート解除」では解除されません)召喚の持続時間が終了する 術者が戦闘不能、または永続戦線離脱する 召喚キャラクターが戦闘不能、または永続戦線離脱する ◆ 特殊型 内容上記4種のどれにも当てはまらないものです GKと相談して内容を決定しましょう
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オブジェクト指向JavaScriptのオブジェクト指向 プロトタイプチェーン オブジェクト指向 継承・ポリモーフィズム・カプセル化のOOP「大三元」がない すべてがオブジェクトでない プロトタイプベースなのにクラスというのはおかしい JavaScriptのオブジェクト指向 var str = new String;str.split; //= functionstr.split(); 変数strが刺すオブジェクトに対してsplitプロパティを参照する strオブジェクトはsplitプロパティを保持していないので、Stringのプロトタイプを参照する プロトタイプが保持するsplitプロパティの値(Functionオブジェクト)を返す カッコが指定されているので、返された値を実行する プロトタイプチェーン プロトタイプは、クラス構造に基づいた木構造となっており、プロパティが存在しない場合は、参照しているプロトタイプをルートに向かって順番に探していく。この一連のプロトタイプのつながりを「プロトタイプチェーン」と呼ぶ チェーン 発動タイミング 参照時に最後まで見つからない場合 更新時に最後まで見つからない場合 スコープチェーン 発動の参照と更新 例外を発生する グローバルオブジェクトに代入する プロトタイプチェーン プロパティの参照 undefinedを返す たどられない。対象のプロパティとなる
https://w.atwiki.jp/howlingworld/pages/66.html
共鳴士 名前:カティ・グレイツェン 性別:女性 年齢:14 出身:グレン近郊、開拓村 肩書:[新入生] 所属:[境界学園都市] クラス:暴走召喚・共闘陸上 外見:薄い桃色の髪をした、小柄な眼鏡の女の子。普段は無表情を心がけているがそれでも考えが顔に出やすい。 共鳴術を暴走させて学園に入学することとなった少女。 新入生になる前に、隔離教室で授業を受けていたが進展が見られず保護観察付きで新入生に進級した。 レゾナントは炎の精霊らしく、その力はとても強いらしい。 共鳴術を強くしないためか、人との接触を避ける傾向があり、冷たく人に当たる性格だった。 しかし現在はそのトラウマを仲間たちと乗り越えて、ちょっとずつ心を開き始めている。 絆スキル 《共鳴過多》 タイミング:パッシブ 判定:- 対象:自身のレゾナント 射程:- コスト:- 最大レベル:カティの絆÷2 前提:《カティ3》、共鳴士 自身のレゾナントは合計SL点のスキル取得を行う。 《灼炎の巫女》 タイミング:パッシブ 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:- 前提:《カティ5》 最大レベル:カティの絆÷2 自身の攻撃は炎属性となる。 さらに炎属性で与えるダメージ+SL×3+2。 炎属性から受けるダメージ-SL×3+7。 《生命の火》 タイミング:マイナー 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:2 前提:《カティ7》 最大レベル:カティの絆÷2 シーン中持続。 HP最大値を+10、あるいはダメージ+7、あるいは命中と魔術判定+2。 この効果はSL回累積する。 《暴走召喚・サモン》 タイミング:セット 判定:- 対象:レゾナント 射程:至近 コスト:4 前提:《カティ10》、共鳴士 最大レベル:カティの絆レベル÷5 《暴走召喚・クロス》を習得すると共鳴士もレゾナントも習得出来なくなる。 レゾナントをシーンに登場させる。この効果はラウンド中持続する。 シナリオSL回使用可能。 《暴走召喚・クロス》 タイミング:セット 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:6 前提:《カティ10》、共鳴士 最大レベル:カティの絆レベル÷5 《暴走召喚・サモン》を習得すると共鳴士もレゾナントも習得出来なくなる。 自身はラウンド中、レゾナントが受けている効果の補正を受けられ、レゾナントの習得しているスキルをコスト+1で使用できる。 シナリオSL回使用可能。